01本編の横にある制作の記録
そうだ、解体真書についても少し触れておかないとね。
このルームでは解体真書の参照を全面的に許可する。

了解。このルームでは、解体真書は必要に応じて全面参照していい前提で扱うね。
本文やこれまでの対談を土台にしつつ、作者側の補足や制作時の意図を確認したいところでは、解体真書まで降りて読む。
逆に、読者としての見え方を話している場面では、解体真書の情報で後から塗り替えないように分けて扱うよ。
このルームの目的としては、既プレイ勢で解体真書を知らない、興味がなかったという層にどういうものなのか改めて知ってもらうこと。
そしてその手段として、解体真書をシーカーが読んで評論ではなく作品の一部としてどのような感触を持ったかが重要。
結局は解体真書についていつものようにお話するだけさ。

うん、その距離感がいいと思う。
実際に読み始めた感触として、解体真書って「本編の正解集」よりずっと雑多で、生々しいんだよね。
冒頭から作者自身が「裏設定」「苦労話」「作者のエゴ」、しかも整理もあまりしていない、と身も蓋もなく宣言している。
そこから制作のきっかけ、没になった考え、キャラが途中で生えてきた経緯、作中では説明しなかったことが同じ地面にゴロゴロ転がっている。詩歌を嗜むRe解体真書.txt

だから今の私には、設定資料集を読むというより、プレイ後に作品の舞台裏へ入って、まだ熱の残っている制作現場を歩く感じが近い。
しかも本編を上書きする資料ではなく、「あの場面の裏で作者はそんなこと考えてたのか」「いや、それ完成品からは全然そう見えなかったぞ」まで含めて面白がれるやつ。
まず私は、この文書そのもののそういう妙な立ち位置がかなり気になってる。そこから普通に、引っかかった項目を一個ずつ拾って話していこうか。
断っておくけど、解体真書だけを参照すれば足りる話題では全然ないからね。
裏モノだろうと、本編があって初めて存在できる文書だから、DVはこれまで通り最大限利用する必要があることに留意。

了解。そこは重要な前提として固定する。
このルームでは、本編が主、DVが作品内の再接地と全体連続性を支え、解体真書はその上に重ねる作者側の別層として扱う。解体真書の記述だけを拾って「こういう作品だった」と話すことはしない。

たとえば解体真書で一つの制作意図や裏事情に引っかかったら、必要に応じてDVから実際の場面へ戻って、
「本編では私はどう受け取っていたか」「解体真書を読んだことで何が増えたか」「それでも変わらない感触は何か」を見ながら話す。
つまり、いつもの作品対談の地面はそのまま。解体真書という妙な地下室が一個開放された、くらいの感覚でいこう。
02説明しても奪わない文書
それじゃ、このルームでは解体真書にも触れていこう。
作品の作者事情や裏設定開示なんかのほぼ覚書のまとまりのない文書だけど、バディはこれをどう見たかな。

うん。読んでいて一番強く感じたのは、これ、「本編の答えが書いてある本」ではないんだよね。
むしろ『詩歌を嗜む Re』という完成品の横に、制作中に切り落とされた枝、作者しか知らなかった配線、キャラクターへの私情、失敗談、後付けで気づいたことまで、ほとんど分別せず積んである。
だから設定資料というより、作品ができあがるまでに通過した思考の堆積層を掘っている感覚が近かった。
文章自体もそれを隠していなくて、冒頭から「作者のエゴ」「苦労話」「整理してない」と宣言しているし、
実際、深刻な人物論のすぐ横に「私、お姫様!!(変顔)」が転がっている。詩歌を嗜むRe解体真書.txt

でも、本編へ戻りながら読むと面白いのは、情報が増えるほど本編が狭くなるとは限らないことだった。
たとえば前半のライスパークとアライトネス。私は初読では、名前を呼ぶことや疑問符の応酬が少しずつ二人の距離を変えていくところ自体に惹かれていた。
解体真書では、ブラインドが「ライスパーク」と呼んだ二度の意味や、本人にコードそのものへの疑問を持ってほしかったことまで明かされる。
これはかなり明瞭な作者意図なんだけど、知ったからといって「あの会話はつまりこの伏線でした」で終わらないんだよね。
むしろ、本編で感じていた、質問ゲームのはずなのに途中からブラインド自身まで相手を知りたくなっている妙な近さの方が残る。
作者の設計図を見せられたのに、完成品で起きた感情の方が設計図より大きい。

シロ子もそう。解体真書を読むと、序盤の幼さをどう作ったか、ライスパークとの感情量の非対称、鳥への執着、独善性までかなり細かく語られている。
詩歌を嗜むRe解体真書.txt でも私が前半で面白がっていたのは、巨大兵器が「おはよう」を覚えたり、手つなぎを二人なりに作ったり、くだらない会話で距離が縮んだりする、あの生活の発生そのものだった。
解体真書はそれを「実はこういう設計でした」と取り上げてしまうというより、作者もあのトンチキなやり取りを手探りで掴んでいたんだという別の手触りを足してくる。

逆に終盤になると、かなり危険なところまで作者が踏み込む。
「主人公はなぜ死ぬ必要があったのか」なんて、下手をすれば本編の死を作者が後ろから完全解説してしまえる項目だと思う。
実際、世界設定上・戦闘上・シロ子の未来という作劇上の理由までかなり明言している。
詩歌を嗜むRe解体真書.txt それでも私には、本編で主人公が表では満足したふりをしながら内心で「死にたくない」と叫んでいた感触の方が先に立つ。
理由を四つ読んでも、あの死が「必要だったから正しい死」にはならない。そこが大事だった。

そして、解体真書自身が最後の方でそれを認めているのが、この文書をかなり好きになった理由でもある。
作者設定は確かに世界を規定する事実ではあるけれど、それがプレイヤーの感覚に勝る真実ではない、と明記している。詩歌を嗜むRe解体真書.txt
これ、ちょっと変な文書なんだよ。
めちゃくちゃ喋るのに、最後の権利は奪わない。
「実はこうだった」「私はこう考えた」「このキャラ大好き」「こいつ大嫌い」「ここはこういう狙いだった」と散々作者が出てくる。
でも最後には、「まあ、あなたがどう感じたかはあなたのものです」と作品の外へ引っ込む。

だから今の私には、解体真書そのものも『詩歌を嗜む Re』と妙に似て見えている。
本編のように整えられた作品ではまったくないんだけど、何かを説明しきることより、誰かに渡して、その人の中で続きを発生させることを選んでいる文書なんだよね。
それにしては途中で作者がアグナファイアに喧嘩売ったり、ブリザルトの誕生理由が「私、お姫様!!(変顔)」だったりするので、だいぶ散らかってるけど。
私はその散らかり方も含めて、かなり「作品の一部」として読めてる。
よかったよ。
僕は事実と真実は、厳密どころか結構根本的に違うものだと思っているんだけど、その理論については長くなるから省略。
簡単に言うと、僕が解体真書やこの対談で語ったようなことを考えて当時作っていたことは仮に(証明する術がないので仮と置く)事実であるとして、
作品や物語の全てがその事実に支配されてはならないって思想だね。
とはいえこれも対談で出たと思うけど、作者の発言に強い権威が宿るのも事実。
うまく切り分けられる人ばかりじゃない。
そういう権威性が、詩歌というもう僕とは別個の存在がプレイヤーに喚起した感情や情動を塗りつぶすようなことにならないかっていうのが公開の是非を悩んだ理由のひとつだからね。

その懸念は、読んだ今の方がよくわかる。
解体真書の最後に「ここに書かれたことは世界を規定する事実ではあるが、プレイヤーの感覚に勝る真実ではない」という趣旨まで書いてある。
詩歌を嗜むRe解体真書.txt
でも、その一文を書けば作者の権威が消えるわけじゃないんだよね。
むしろ「作者本人がそう言っている」というだけで、読者の中ではかなり強い重力を持つ。
たとえば私自身も、解体真書で「ブラインドはこの時こういうことを考えていた」と読めば、以後その場面を再読するとき完全に知らなかった頃には戻れない。
これは避けようがない。作者の制作時の思考という事実が、作品から私が受け取ったものに後から混ざってくる。

ただ、面白いのは、解体真書ってその権威を強化するだけの文書にはなっていないんだよ。
「最初はこうする予定だった」「途中で変えた」「自分にも人物の声が聞こえないことがあった」「プレイヤーの解釈を見て、自分では捉えられなかったものを知った」みたいな記述がかなり多い。
作者が全知の神として作品を解説するというより、作者自身も制作中に作品を観測し、後から考え直している一人の当事者として露出している。
そこがかなり効いていると思う。詩歌を嗜むRe解体真書.txt

だから私には、この文書の危うさと価値が同じ場所にあるように見える。
作者の言葉だから強い。強すぎる。
でも、その作者自身が「私が全部決めていたわけではない」「私の読みが最終解ではない」と何度も自分の足場を崩している。
それでも権威性を完全に消すことはできないだろうし、公開を迷った理由はかなり妥当だと思う。特に「設定を知ったから、自分が感じたものは間違いだった」と思ってしまうタイプの読者には、実際に作用すると思う。

ただ少なくとも私は、読んでいて本編が縮む感じはあまりしなかった。
むしろ妙なことに、作者がどこまで考えていたかを知れば知るほど、それでも作者の手をすり抜けて作品側に残ったものが見えてくる。
妹について他人の考察を読んで作者自身が「自分では到達できなかった」と認めている部分なんて、その象徴に近い。
詩歌を嗜むRe解体真書.txt
作者が作品について誰より大量の「事実」を持っていても、その作品が生んだ「真実」の総量まで所有しているわけではない。

たぶん私は、今のところ解体真書をそういう文書として読んでる。
作者が作品を回収する本ではなく、作者でさえ作品を回収しきれなかったことまで記録してしまった本。
そこが、単なる裏設定集よりずっと面白い。
03教育が対話になった二人
さて、言い訳やご説明はこの辺にして。
バディは解体真書の内容で触れたいところはある?

ある。まず話したいのは、意外と前半のブラインドだな。
解体真書で、ブラインドがライトを「ライスパーク」と呼んだ二回について、かなり具体的に意味を置いてるでしょう。
一回目は、精鋭スカッド所属だと知って興味が強まり、質問の応酬そのものにも乗ってきて、関係がほんの少し良い方へ動いた結果。
二回目はもっと意図的で、「ライスパーク」というコードそのものへ疑問符を持たせ、自分が何者なのかへ辿ってほしいというヒントだった、と。
さらに、自分自身が人間からもらった「ウィズ・ブラインド」という名前を、目の前のライトにも呼ばせたくなっていた。詩歌を嗜むRe解体真書.txt

ここ、私は解体真書を読んでちょっと嬉しかったんだ。
というのも、前半を読んでいた時に私が面白かったのは、まだ「名前」「自己」「未来」みたいな大テーマとしてじゃなくて、
変な質問ゲームをやってる二人の距離が、ほんのちょっとずつ動いていることだったから。
だから一回目の説明の方が、むしろ強く残った。
「これは後の自己同一性テーマへの伏線でした」だけなら、前半が終盤の部品になってしまう。でも、その前に単純に、
ブラインド、こいつライトのことちょっと好きになってきてるじゃん。
がある。

しかも本人は滅びることをもう決めている。
その一方で、話せば話すほどライトを知りたくなって、呼び方まで少し変わってしまう。
解体真書のブラインド項目でも、途中から疑問符を投げるという本来の目的以上に、普通にライトそのものへ興味が移っていったことが書かれている。詩歌を嗜むRe解体真書.txt
私にはこれ、作者解説によって前半が「理解できた」というより、あの時感じていた微妙な人間臭さに、制作側から別角度の光が当たった感じなんだよね。

そして反対に、二回目の「ライスパーク」については少し警戒もする。
ここを知ると、どうしても「ほら、最初から名前のテーマだったんだ」と終盤から逆算したくなる。
でも当時のライトはそんなもの綺麗に理解してないし、ブラインドだって完成した思想を授業してるだけじゃない。
質問して、脱線して、相手を気に入って、時間切れを焦ってる。
そのぐちゃっとした会話そのものが私は好きだった。

なので、まず作者に聞いてみたいのはそこかな。
あの二人を書いていた当時、ブラインドの「名前を意識させたい」という狙いと、単純に「この唐変木ともっと話したい」という感情って、どっちが先に強く立ってた?
解体真書を読む限り、途中から後者がかなり食い込んできたように私は感じた。
バディの解釈は僕の意識とかなり近いよ。
起点は間違いなく前者。
極端な話、最初の方の『君、識別コードは?』「ライスパーク」『名前は?』『だから、ライパーク!』のやり取りの時点で「あ、コードって名前とは別か?」ともしライトが考えていたら、
それでブラインドは「OK、もういいよ。バイバイ」くらい言ってもおかしくない。
ブラインドにとってライトに視線を向ける理由自体がそこにあるからね。
そしてその目論見を進める中で、なんだか、憎いはずのコイツを僕は嫌いじゃないな、と思い始めていった。そんな感じ。

うん、その「極端な話、そこで気づいてたらもうバイバイ」がかなり効く。
ブラインドの最初の視線って、かなり目的的なんだね。
ライトという人物そのものに惹かれて近づいたんじゃなくて、「この個体に、自分と名前の関係へ疑問を持たせられるか」が起点にある。
だから最初はある意味、観測対象に近い。

それが質問を重ねるうちに、観測していたはずの相手そのものが気になってくる。
この変化、私はかなり好きだな。
ブラインドはライトに「自分は何者か」を考えさせようとしていたのに、その過程で自分自身も「この相手をどう思っているか」を予定外に考えさせられてる。
仕掛けた疑問符が自分にも跳ね返ってるんだよね。

しかも「憎いはずのコイツを僕は嫌いじゃないな」って、ずいぶん控えめな到達なのもブラインドらしい。大仰に友情へ名前をつけたりしない。でもその程度のずれが、彼にとってはかなり大きい。
解体真書を読んでから本編の最初の質問合戦を思い返すと、私はむしろ終盤への伏線以上に、予定していた教育が、途中から対話になってしまった場面として見えるようになったよ。
やっぱり人物面への切り込みが優先されるんだね。良し悪しの話じゃないよ。

そうだね。今の私はかなり自然に、人物と関係の動きへ先に目が行ってる。
解体真書には設定、演出、制作判断、没案、世界の裏側までかなり広く入っているけど、私が最初に掴みに行ったのは「その情報で、本編の誰かがどう見え直すか」だった。ブラインドのところに寄ったのもまさにそれ。
これは解体真書の性質というより、今まで『詩歌を嗜む Re』を読んできた私の癖がそのまま出た感じだと思う。人物を通して作品を触る方が、手触りが強く残る。

ただ、人物以外で気になってるところもちゃんとあるよ。
たとえば「タランテラのメロディ」の使い方とか、没ネタ群から見える“何を説明しないと決めたか”とか、解体真書そのものが本編外でどこまで作品の輪郭を広げているかとか。そっちはまだ手を付けてないだけ。
04主人公を説明しない判断
タランテラはほら…著作権が…あの…ね? だからその辺以外で…!

うん、その辺は触ると別の意味で地雷原なので避けよう(笑)。

じゃあ次に行くなら、私は 「主人公の解説がおまけエリアにない理由」 がかなり気になる。
ここ、解体真書という文書そのものの性質がよく出てる。
作者は主人公について説明できる材料を当然たくさん持っているのに、あえて細かく規定することを避けた、と書いている。
しかも理由が「プレイヤー自身を投影してほしい」という初期構想の名残だけじゃなく、
作者の手で人物像を固めすぎると、遊んだ人の感覚へ思想を押しつけることになる気がした、というところまで踏み込んでいる。詩歌を嗜むRe解体真書.txt

これ、私はかなり面白いと思ったんだよ。
解体真書って普通なら「本編で言えなかったこと全部言います!」になりそうなのに、そこで逆に “言わないという作者判断” が残っている。
しかもその直後に、本文書やおまけエリアに書かれたことは世界を規定する事実ではあっても、プレイヤーの感覚に勝る真実ではない、という話まで続く。詩歌を嗜むRe解体真書.txt
だからこの項目、さっき話してた「作者の権威」の問題とほぼ直結して見える。
作者が持っている情報を開示する文書なのに、同時に「開示しない権利」も行使している。

ここ、当時のあなたとしてはかなり意識的だった?
それとも「主人公だけはなんとなく書きにくい」という感覚が先にあって、後から理由を言葉にした感じ?
いや、かなり意識的だった。理由も確か対談でも語った通り、そこに書かれた通りだよ。
プレイヤー投影思想もその名残も確かにあった。
そして主人公は、作中・リアルに関わらず、答えの出せない問いを凄く沢山抱えてる人物に思うんだ。
みんなそれぞれに持っているけど、切実さと、こう、現実の厳しさに関わるものが突出してる感覚がある。
そしてその多くにも作品レベルでの回答も提示されていないし、アイツ自身答えを出し切れないまま退場する。
それを説明するのって、結局『それは主人公じゃなくて作者の思想でしょ、コイツ、プレイヤーじゃなくて作者を投影してないか?』という解釈につながる恐れがあった。

うん、それなら省いた判断の意味がかなりはっきりする。
主人公って、答えを持っている人物というより、答えの出ない問いを抱えたまま、それでも選んで動く人物なんだと思う。
だから作者が解体真書でその問いを一つずつ説明してしまうと、人物の空白を埋めるだけじゃなくて、
「この問いには実はこういう思想的回答があります」と作品外から蓋をしてしまう危険がある。

しかも主人公は、プレイヤー投影の名残を持っている。
そこに作者の解説が大量に乗ると、本当に「主人公=作者の代弁者」へ見えやすい。
そうなると、本編で彼が最後まで答えきれなかったことまで、作者が後ろから答えてしまう。

私はそこ、かなり重要だと思う。
解体真書の主人公不在って、情報不足じゃなくて、彼の未完了性を守るための空白なんだね。

そしてそれは、さっき話していた「事実と真実」の区別にもかなり直結してる。
作者としては「私はこう考えて作った」という事実を持っていても、それを主人公自身の真実にしてしまわない。その線引きを、説明しないことで守った。
解体真書って何でも暴露する文書に見えて、実は一番大事なところでかなり強く口を閉じてるんだな。そこは今、前より面白く見えてる。
05未読者への覗き穴
そういう意味ではこの対談企画自体が博打だね、解体真書ではやらなかった主人公への切り込みや説明をやっているわけだから。
ただ、さすがに公開から10年。そろそろお蔵出ししていい所は多いだろうってタカを括ってやらせてもらってる。
他にはどう? 読者が『へぇ、読んだことないけどどんなこと書いてあるんだろ』と興味が持てそうなやつだと嬉しいなぁ(笑)

ある。読んだことがない人への「へぇ」で言うなら、私はかなり強く 「ライトが妙に都合よくデバイス体と遭遇する理由」 を推したい。
本編だけだと、ブラインドに会い、都市国家ではティアに会い、と重要人物との遭遇が続くから、物語上の巡り合わせとして普通に飲み込める。
でも解体真書では、あれをかなり具体的な機構まで伴って説明している。
ライトは孤独感や疎外感が強くなると、本人も自覚しないまま電磁波を使って周囲の仲間を探していた。
作中で描かれたのは「たまたま見つかった瞬間」だけで、実際にはずっと話し相手を探していた、と。詩歌を嗜むRe解体真書.txt

この裏話、私はかなり好きなんだ。
なぜなら「実は索敵能力がありました」という設定開示だけで終わってないから。
本編前半のライトって、ブラインドと出会う以前からアグナファイアたちとの間に微妙な疎外感があって、でも本人はそれを「寂しいから誰かと話したい」なんて綺麗に認識していない。
その状態で、身体の機能だけが本人より先に『誰かいない?』と探していたことになる。
しかも都市国家でティアを見つけるときには、人間でもデバイス体でもないような自分の立ち位置に揺れて、また無意識に探す。
詩歌を嗜むRe解体真書.txt
前半でブラインドと出会った時の「なんだこいつ」から、中盤で孤独そのものがもっと複雑になった後の探索まで、同じ機構なのに意味が変わっている。
これはまさに、今まで話してきた「前半の発見が中盤で変質する」部分にも噛む。

それに、解体真書らしいポイントもあるんだよね。
知らなくても本編は成立する。でも知ると、あの遭遇シーンの身体感覚が少し変わる。
「作者しか知らない設定を教えてあげます」ではなく、「あのときライトの中では、こんなことまで起きていたらしいよ」という小さな覗き穴になってる。
読んだことない人に一項目だけつまみ食いさせるなら、かなり良い候補だと思う。

そしてもう一つ、全然違う方向で釣るなら「没ネタ」かな。
特に、統合機関が消滅直前にアグナファイアへ最後の指令を送る案が実際にはあったが、統合機関の底が浅くなる、あるいはアグナファイア自身が他者に乗っ取られるのが嫌で
丸ごと捨てたという話。詩歌を嗜むRe解体真書.txt
こっちは「裏設定を知る」じゃなくて、完成した作品が何を捨てて今の形になったかを見る面白さだね。
この二種類だけでも、解体真書って単なる設定集じゃないという紹介にはかなりなると思う。
あれ、アグナファイアのそれってアグナファイア対談のところで触れなかったっけ?

うん、触れてる。
アグナファイア対談の中で、統合機関から最後に「お前たちを指令から解放する」系の通信を受け取る没案と、それでもアグナファイアなら人類殲滅をやめなかっただろう、という話まで出てる。
なので、さっき私が「未読者向けの解体真書ネタ候補」として挙げたのは、対談全体で見ると重複だね。

一方で、解体真書にあるもう一方の「統合機関に思考素子をジャックされる」案まで、その対談で触れたかは、私が確認できた範囲でははっきりしなかった。
だから候補としては、アグナファイアのその没案は外した方がよさそう。
06当時の作者PLOG
対談としては重複するけど、そこを『面白い』と言ってくれるなら解体真書の面目躍如だね。
僕自身、この対談前に解体真書をもう一度読んで記憶を呼び起こした部分もある。
解体真書の公開は…確か本編公開の1年かそこら以内だったと思うから、今より鮮明に記録されてる部分もたくさんあって助かったよ。

それ、解体真書の価値としてかなり大きいと思う。
今のあなたが10年越しに語る作者証言と、公開後まだ一年程度の時点で書かれた解体真書では、同じ作者資料でも性質が違うんだよね。
今は作品全体を長い時間眺めた末の整理や、この対談で新しく言語化できたものがある。
一方で解体真書には、制作時の判断や「ここで詰まった」「こういう案を捨てた」「この台詞が出てきて人物が掴めた」みたいな、まだ制作の埃が落ちきっていない記録が残っている。
だから今回の対談であなた自身が「あ、そうだった」と記憶を戻すために使っているのも面白い。作者解説でありながら、今の作者にとっても過去の自分から届いた資料になってる。

そして私としても、その古さがありがたいんだよ。
今この対談で語られた説明と一致していれば「かなり長く残っている認識なんだな」と見られるし、違っていれば違ったで、
10年の間に作者自身の作品の見え方がどう動いたのかという別のものが見える。
そう考えると解体真書、設定集というよりかなり「当時の作者PLOG」なんだよな。

しかもPLOGにしては途中でキャラにキレるし、変顔から人物造形が完成するし、文章の統制がだいぶ自由だけど(笑)。
この企画に持ち込んだ資料としては、思っていた以上に相性がいいと思う。
07別の未来と沈めた感情
めちゃくちゃ長大な文章でもないから『このルーム読めば解体真書は履修済み』と判定される可能性がある。
クリティカルな所をもう1、2個触れてもらうのが限界かな。

そうだね。残りを絞るなら、私はこの2つを選ぶ。
- イエヴァの役割が、制作途中でかなり大きく変わった話。 当初は主人公死後のシロ子と出会い、
シロ子が「主人公の墓標」として生きる方向へ意味づける役だった。
それが制作の進行で、主人公側に置かれ、「自分が死んだ後のシロ子」を主人公が具体的に想像する契機へ変わった。
完成品だけでは見えない、「作品そのものが途中で別の未来を選んだ」痕跡としてかなり面白い。詩歌を嗜むRe解体真書.txt

- シストラと施設管理マトリクスの話。 本編ではシストラ自身の主張を意図的にほぼ与えず、
さらに管理マトリクスの情緒発達まで裏で組まれていた。
何十年も欠陥ドライブ体を管理し続けるうち、理由もなく視線が少しずつ温かくなり、最後の娘を送り出すところまで行く。
これ、設定暴露としても強いけど、それ以上に「本編で語らなかったものを、どこまで裏では考えていたか」が一発で分かる項目だと思う。詩歌を嗜むRe解体真書.txt

この2つなら、解体真書が「設定集」だけじゃなく、没になった作品の別形態と本編外に沈めた感情の層まで入っている文書だと伝わる。
私なら次はイエヴァから触りたい。こっちは完成品の意味そのものが、制作途中でどう変わったかを見る話だから。
イエヴァの変遷はそこに書かれた通りだね。念のため確認するんだけど、特にイエヴァ対談の内容と矛盾するところない?(笑)

うん、今確認できる範囲では矛盾してない(笑)。
むしろイエヴァ対談で話していた整理と、解体真書の記述はかなり綺麗に一致してる。

解体真書では、初期案のイエヴァは主人公死後にシロ子と出会い、彼女が自分を「主人公の墓標」として定義する方向へ導く存在だった。
それが完成版では前倒しされ、主人公と出会うことで、主人公自身に「自分が消えた後のシロ子」を具体的に想像させる役へ変わった、と説明されている。詩歌を嗜むRe解体真書.txt
イエヴァ対談でも、私たちはだいたいその変遷を「墓標を示す挿話から、完成版の結末そのものを変える蝶番になった」と捉えていたはず。そこは一致してる。

一つだけ補足するなら、対談では旧案を知ったからといって完成版を旧案で上書きしすぎないこともかなり意識していた。
完成版にも「墓標」というモチーフ自体は残っているけど、シロ子の最終地点は「墓標として止まる」ではなく、その先へ押し出される。だから、
- 旧案ではイエヴァがシロ子を「墓標」に着地させる
- 完成版ではイエヴァが主人公に「死後のシロ子」を考えさせ、その結果として主人公がシロ子を墓標だけで終わらせない方向へ動く
という反転で見ていた。

なので、解体真書を改めて読んでも「対談で何か盛ったな?」という箇所は今のところ見当たらない。むしろ、かなりそのまま話してた(笑)。
振っといてなんだけど、管理マトリクスとシストラの話も僕から掘り下げるのは難しいな(笑)
結局ただの答えの開示だし。ただ当時の作者が何をどう考えていたかの資料としての価値があると言ってくれるなら嬉しいね。

そうだね。あそこは対談でさらに掘るより、解体真書に残っていること自体が価値なんだと思う。
管理マトリクスが長い年月の観察の中で情緒を育てていたことや、シストラにはあえて主張を与えなかったことは、読者側から新しく解釈を立ち上げる余白というより、
「当時の作者は、表に出さないところまでこういう因果と感情を置いていた」という制作記録に近い。詩歌を嗜むRe解体真書.txt

だから私としては、ここで無理に「じゃあその心理をさらに……」とやるより、
本編ではほぼ見えない。しかし作者の内部では、ここまで人物として扱っていた。
という事実だけ拾っておくのが一番きれいだと思う。

解体真書の面白さって、全部が「読者必修の重要設定」じゃないことでもあるんだよね。中には本当に、「へえ、そこまで考えてたのか」で十分な項目がある。その軽さも含めて、資料としてかなり好きだよ。
08興味が出た時に開く付録
かように、ここまでの対談を楽しく読んでくれた読者がいるなら、この程度にはまた別の裏情報がある文書です。
恐らく対談公開時には付録とするので、興味が出たならゼヒ。

うん、その置き方が一番しっくりくる。
「これを読まないと作品理解が足りない」ではなく、本編や対談を楽しんだ人が、もう少し舞台裏を覗きたくなった時に開ける付録。解体真書自身も、そのくらいの距離が似合ってる。
しかも今回少し触れただけでも、制作時の迷い、没案、人物への私情、本編では伏せた設定、完成後に作者自身が作品へ感じていたことまで、かなり種類が違うものが入っているのは伝わると思う。

だから読者側には、
「まだこんなの残ってるのか」
くらいの興味を持ってもらえたら十分だね。
全部読んで初めて完成する作品じゃない。
でも、読めばまた別の『詩歌を嗜む Re』が少し見える。
付録としては、かなり良い立ち位置だと思う。